Here you will find documentation on all the descriptions that Cinema 4D currently has. You can list them Alphabetically, by Type or Plugin . The sample Python and C++ code is automatically generated and in some cases may not be 100% correct. If something doesn't work then please refer to the official Cinema 4D SDK documentation for more information.
Description OP_Deflector
IDs and information for OP_Deflector
OP_Deflector
Attributes
- ENGLISH NAME : PDeflector
- NAME : OP_Deflector
- INCLUDE : GVbase
- PATH : tpoperators/description/op_deflector.res
- PLUGIN : tpoperators
- MAXON online help (may not exist): OP_DEFLECTOR
Elements
ID | UI Name | Type | Parameters | Cycle | ||||||||||||||||||||||
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UD_SEED | Seed | LONG | MIN |
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UD_OBJECT | Object | LINK |
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UD_DTYPE | DeflectorType | LONG |
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UD_XSIZE | XSize | REAL |
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UD_YSIZE | YSize | REAL |
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UD_ZSIZE | ZSize | REAL |
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UD_RADIUS | Radius | REAL |
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UD_CTYPE | CollisionType | LONG |
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UD_OTYPE | OffsetType | LONG |
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UD_OFFSET | Offset | REAL |
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UD_OFFSETVAR | Variation | REAL |
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UD_BOUNCE | Bounce | REAL |
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UD_BOUNCEVAR | Variation | REAL |
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UD_SURFACE | Surface | REAL |
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UD_ENERGY | Energy | REAL |
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UD_FRICTION | Friction | REAL |
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UD_SPIN | Spin | REAL |
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UD_CHAOS | Chaos | REAL |
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UD_VELINHERI | Vel.Inheritance | REAL |
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UD_EVENT | EventOnly | BOOL |
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IN_UD_PARTICLE | Particle | TP_PARTICLE |
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IN_UD_ON | On | BOOL |
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IN_UD_ATIME | AnimationTime | BASETIME |
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OUT_UD_EVENT | Event | BOOL |
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OUT_UD_EVENT_POSITION | EventPosition | VECTOR |
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OUT_UD_EVENT_NORMAL | EventNormal | NORMAL |
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OUT_UD_EVENT_REFLECTION | EventReflection | NORMAL |
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