Here you will find documentation on all the descriptions that Cinema 4D currently has. You can list them Alphabetically, by Type or Plugin . The sample Python and C++ code is automatically generated and in some cases may not be 100% correct. If something doesn't work then please refer to the official Cinema 4D SDK documentation for more information.
Description Oxpaction
IDs and information for Oxpaction
Oxpaction
Attributes
- ENGLISH NAME : X-ParticlesActionObject
- NAME : Oxpaction
- INCLUDE : Obase
- PATH : res/description/oxpaction.res
- PLUGIN : X-Particles
- MAXON online help (may not exist): OXPACTION
Elements
ID | UI Name | Type | Parameters | Cycle | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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XPA_ACTION | LONG | HIDDEN |
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XPA_ACTION_SAVED | LONG | HIDDEN |
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XPA_ACTION_TYPE | ActionType | LONG |
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XPA_ACTION_OBJECTS | ObjectActions | LONG |
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XPA_ACTION_MODIFIERS | ControlModifierActions | LONG |
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XPA_ACTION_DIRECT | DirectActions | LONG |
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XPA_ACTION_OTHER | OtherActions | LONG |
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XPA_EDITOR_CHANGE | ChangeEditorDisplay | BOOL |
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XPA_EDITOR_PARTICLES | EditorDisplay | LONG |
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XPA_EDITOR_COLOR | ParticleColor | COLOR |
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XPA_EDITOR_CHANGE_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_SOUND_MODIFIER | SoundModifier | LINK |
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XPA_SOUND_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_SOUND_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_DRAG_MODIFIER | DragModifier | LINK |
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XPA_DRAG_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_DRAG_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_DYNPART_MODIFIER | DynamicParticlesModifier | LINK |
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XPA_DYNPART_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_DYNPART_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_KILL_MODIFIER | KillModifier | LINK |
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XPA_KILL_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_KILL_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_INHERIT_MODIFIER | InheritanceModifier | LINK |
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XPA_INHERIT_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_INHERIT_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_ADVECT_MODIFIER | AdvectionModifier | LINK |
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XPA_ADVECT_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_ADVECT_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_GASEOUS_MODIFIER | GaseousModifier | LINK |
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XPA_GASEOUS_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_GASEOUS_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_DIFFUSE_MODIFIER | DiffusionModifier | LINK |
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XPA_DIFFUSE_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_DIFFUSE_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_PHYSICAL_MODIFIER | PhysicalModifier | LINK |
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XPA_PHYSICAL_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_PHYSICAL_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_VORTICITY_MODIFIER | VorticityModifier | LINK |
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XPA_VORTICITY_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_VORTICITY_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_WEIGHT_MODIFIER | WeightModifier | LINK |
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XPA_WEIGHT_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_WEIGHT_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_VORTEX_MODIFIER | VortexModifier | LINK |
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XPA_VORTEX_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_VORTEX_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_STREAM_MODIFIER | TendrilModifier | LINK |
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XPA_STREAM_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_STREAM_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_TRANSFORM_MODIFIER | TransformModifier | LINK |
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XPA_TRANSFORM_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_TRANSFORM_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_REWIND_MODIFIER | RewindModifier | LINK |
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XPA_REWIND_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_REWIND_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_EXPLODE_OPMODE | Mode | LONG |
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XPA_EXPLODE_MODIFIER | ExplodeModifier | LINK |
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XPA_EXPLODE_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_EXPLODE_SPEED | Speed | REAL |
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XPA_EXPLODE_SPEED_VAR | Variation | REAL |
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XPA_EXPLODE_UNSTICK | UnstickifNecessary | BOOL |
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XPA_EXPLODE_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_AVOID_MODIFIER | AvoidModifier | LINK |
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XPA_AVOID_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_AVOID_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_VECMASK_MODIFIER | LimitModifier | LINK |
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XPA_VECMASK_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_VECMASK_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_COLOUR_MODIFIER | ColorModifier | LINK |
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XPA_COLOUR_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_COLOUR_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_NETWORK_MODIFIER | NetworkModifier | LINK |
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XPA_NETWORK_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_NETWORK_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_MOSURFACE_MODIFIER | FollowSurfaceModifier | LINK |
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XPA_MOSURFACE_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_MOSURFACE_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_TRIGACTION_MODIFIER | TriggerActionModifier | LINK |
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XPA_TRIGACTION_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_TRIGACTION_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_FPATH_MODIFIER | FollowPathModifier | LINK |
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XPA_FPATH_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_FPATH_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_PYTHON_MODIFIER | PythonModifier | LINK |
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XPA_PYTHON_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_PYTHON_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_EMITTER_EMITNEW | EmitNewParticles | BOOL |
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XPA_EMITTER_PDATA_VIS | Visibility | LONG |
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XPA_EMITTER_TRIGGER_EMITTER | Emitter | LINK |
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XPA_EMITTER_TRIGGER_MODE | Mode | LONG |
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XPA_EMITTER_TRIGGER_COUNT | Count | LONG |
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XPA_ATTRACTOR_MODIFIER | AttractorModifier | LINK |
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XPA_ATTRACTOR_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_ATTRACTOR_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_SPRSHADER_MODIFIER | SpriteShaderModifier | LINK |
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XPA_SPRSHADER_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_SPRSHADER_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_NEWGROUP_OPMODE | Mode | LONG |
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XPA_NEWGROUP_MODIFIER | ChangeGroupModifier | LINK |
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XPA_NEWGROUP_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_NEWGROUP_MOD_NEWGROUP | NewGroup | LINK |
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XPA_NEWGROUP_MOD_CHANGE_COLOR | Color | BOOL |
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XPA_NEWGROUP_MOD_CHANGE_TYPE | EditorDisplay | BOOL |
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XPA_NEWGROUP_MOD_CHANGE_SPEED | Speed | BOOL |
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XPA_NEWGROUP_MOD_CHANGE_RADIUS | Radius | BOOL |
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XPA_NEWGROUP_MOD_CHANGE_MASS | Mass | BOOL |
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XPA_NEWGROUP_MOD_CHANGE_SCALE | Scale | BOOL |
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XPA_NEWGROUP_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_SPLINESTOP_MODIFIER | FollowSplineModifier | LINK |
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XPA_SPLINESTOP_ENABLED | LeaveSplineWhenActionTriggered | BOOL |
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XPA_SPLINESTOP_DIR | Direction | LONG |
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XPA_SPLINESTOP_DIR_H | Heading | REAL |
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XPA_SPLINESTOP_DIR_P | Pitch | REAL |
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XPA_SPLINESTOP_DIR_SPREAD | Spread | REAL |
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XPA_SPLINESTOP_SPEEDMODE | SpeedMode | LONG |
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XPA_SPLINESTOP_SPEED | Speed | REAL |
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XPA_SPLINESTOP_SPEED_VAR | Variation | REAL |
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XPA_SPLINESTOP_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_PARTICLE_SPEED_OPMODE | Mode | LONG |
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XPA_PARTICLE_SPEED_MODIFIER | SpeedModifier | LINK |
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XPA_PARTICLE_SPEED_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_PARTICLE_SPEED_DIRECT_MODE | SetSpeed | LONG |
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XPA_PARTICLE_SPEED_DIRECT_SPEED | Speed | REAL |
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XPA_PARTICLE_SPEED_DIRECT_SPEED_VAR | Variation | REAL |
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XPA_PARTICLE_SPEED_DIRECT_SPEED_CHANGEDIR | ChangeDirection | BOOL |
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XPA_PARTICLE_SPEED_DIRECT_SPEED_DIR | Direction | LONG |
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XPA_PARTICLE_SPEED_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_DIRECT_MODIFIER | DirectionModifier | LINK |
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XPA_DIRECT_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_DIRECT_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_GEOM_OPMODE | Mode | LONG |
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XPA_GEOM_MODIFIER | GeometryModifier | LINK |
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XPA_GEOM_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_GEOM_GENERATE | GenerateObject | BOOL |
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XPA_GEOM_MOD_MODE | SelectObjecttoGenerate | LONG |
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XPA_GEOM_MOD_SELECT | IndexofChildObjecttoGenerate | LONG |
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XPA_GEOM_MOD_NUMOBJ | NumberofObjects | LONG |
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XPA_GEOM_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_GEN_GENERATOR | Generator | LINK |
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XPA_GEN_GENERATOR_ANIMATE | Animate | BOOL |
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XPA_GEN_GENERATOR_MULTI_OBJ | UseMultipleChildObjects | LONG |
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XPA_GEN_GENERATOR_INDEX | IndexofChildObjecttoGenerate | LONG |
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XPA_GEN_GENERATOR_TARGET_CHANGE | ChangeMorphTarget | BOOL |
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XPA_GEN_GENERATOR_TARGET_INDEX | MorphTargetIndex | LONG |
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XPA_SPRITE_OPMODE | Mode | LONG |
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XPA_SPRITE_MODIFIER | SpriteModifier | LINK |
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XPA_SPRITE_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_SPRITE_GENERATE | GenerateSprite | BOOL |
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XPA_SPRITE_TYPE_CHANGE | ChangeSprite | BOOL |
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XPA_SPRITE_TYPE | SpriteType | LONG |
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XPA_SPRITE_MAT_CHANGE | ChangeMaterial | BOOL |
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XPA_SPRITE_MAT | MaterialIndex | LONG |
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XPA_SPRITE_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_SPAWN_OPMODE | Mode | LONG |
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XPA_SPAWN_MODIFIER | SpawnModifier | LINK |
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XPA_SPAWN_MOD_EFFECT | Effect | LONG |
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XPA_SPAWN_MOD_EMITTER | SpawningEmitter | LINK |
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XPA_SPAWN_MOD_POS | SpawnedParticlePosition | LONG |
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XPA_SPAWN_MOD_DOOFFSET | RandomPositionOffset | BOOL |
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XPA_SPAWN_MOD_DIR | Direction | LONG |
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XPA_SPAWN_MOD_DIRECT_X | Heading | REAL |
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XPA_SPAWN_MOD_DIRECT_Y | Pitch | REAL |
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XPA_SPAWN_MOD_SPREAD | Spread | REAL |
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XPA_SPAWN_MOD_DIR_REVERSE | Reverse | BOOL |
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XPA_SPAWN_MOD_SPEED | SpawnedParticleSpeed | LONG |
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XPA_SPAWN_MOD_SPEED_MULT | SpeedMultiplier | REAL |
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XPA_SPAWN_MOD_NUMBER | NumberofParticlestoSpawn | LONG |
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XPA_SPAWN_MOD_NUMBER_VAR | Variation(+/-) | LONG |
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XPA_SPAWN_MOD_LIFE | SpawnedParticleLife | LONG |
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XPA_SPAWN_MOD_LIFE_VAR | LifeVariation(+/-) | BASETIME |
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XPA_SPAWN_MOD_INHERIT_COLOR | InheritColor | BOOL |
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XPA_SPAWN_MOD_SETGROUPNUM | Group | LINK |
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XPA_SPAWN_MOD_ONCEONLY | SpawnOnceOnly | BOOL |
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XPA_SPAWN_MOD_FREEZECHECK | NoSpawnfromFrozenParticles | BOOL |
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XPA_SPAWN_MOD_KILLAFTER | KillOriginalParticleAfterSpawning | BOOL |
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XPA_SPAWN_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_TRAIL_TRAIL | TrailObjecttoChange | LINK |
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XPA_TRAIL_TRAIL_MODE | Trails | LONG |
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XPA_TRAIL_TRAIL_CUT | ShrinkTrails | BOOL |
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XPA_TRAIL_TRAIL_KILLONCUT | KillParticleWhenTrailZeroLength | BOOL |
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XPA_TRAIL_TRAIL_CHANGESETTINGS | ChangeTrailAlgorithm | BOOL |
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XPA_TRAIL_CONNECT_ALGORITHM | Algorithm | LONG |
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XPA_TRAIL_CONNECT_MAX | MaximumConnections | LONG |
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XPA_TRAIL_CONNECT_SKIP | SkipParticles | LONG |
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XPA_TRAIL_CONNECT_DISTMODE | DistanceMode | LONG |
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XPA_TRAIL_CONNECT_DISTANCE | Distance | REAL |
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XPA_TRAIL_CONNECT_MAXINDIST | Max.Number | LONG |
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XPA_TRAIL_CONNECT_CLUSTERSIZE | ClusterDistance | REAL |
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XPA_TRAIL_CONNECT_CLUSTERCOUNT | Min.ParticlesinCluster | LONG |
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XPA_TRAIL_CONNECT_SEGMENTED_SEGLEN | SegmentLength | LONG |
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XPA_TRAIL_CONNECT_SEGMENTED_GAPLEN | GapLength | LONG |
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XPA_TRAIL_CONSTRAINTS_BIRTH | Birth | BOOL |
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XPA_TRAIL_CONSTRAINTS_DISTANCE | Distance | BOOL |
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XPA_TRAIL_CONSTRAINTS_VISCOSITY | Viscosity | BOOL |
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XPA_TRAIL_CONSTRAINTS_COLLIDER | Collisions | BOOL |
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XPA_GRAVITY_MODIFIER | GravityModifier | LINK |
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XPA_GRAVITY_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_GRAVITY_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_FSPLINE_MODIFIER | FollowSplineModifier | LINK |
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XPA_FSPLINE_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_FSPLINE_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_WIND_MODIFIER | WindModifier | LINK |
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XPA_WIND_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_WIND_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_ROTATE_MODIFIER | RotatorModifier | LINK |
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XPA_ROTATE_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_ROTATE_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_MORPH_OPMODE | Mode | LONG |
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XPA_MORPH_MODIFIER | MorphModifier | LINK |
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XPA_MORPH_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_MORPH_MOD_CHANGE_TARGET_INDEX | ChangeTargetIndex | BOOL |
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XPA_MORPH_MOD_TARGET_INDEX | MorphTargetIndex | LONG |
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XPA_MORPH_MOD_TARGET_SETAMOUNT | SetMorphAmount | BOOL |
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XPA_MORPH_MOD_TARGET_AMOUNT | MorphAmount | REAL |
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XPA_MORPH_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_TURBULENCE_MODIFIER | TurbulenceModifier | LINK |
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XPA_TURBULENCE_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_TURBULENCE_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_FLOCK_MODIFIER | FlockingModifier | LINK |
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XPA_FLOCK_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_FLOCK_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_BRANCH_MODIFIER | BranchingModifier | LINK |
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XPA_BRANCH_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_BRANCH_FORCEBRANCH | ForceBranch | BOOL |
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XPA_BRANCH_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_FREEZE_OPMODE | Mode | LONG |
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XPA_FREEZE_MODIFIER | FreezeModifier | LINK |
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XPA_FREEZE_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_FREEZE_MOD_ACTION | ActiononParticles | LONG |
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XPA_FREEZE_MOD_MOVE | Movement | BOOL |
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XPA_FREEZE_MOD_SPIN | Spin | BOOL |
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XPA_FREEZE_MOD_SCALE | Scale | BOOL |
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XPA_FREEZE_MOD_SPEEDZERO | SetSpeedtoZero | BOOL |
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XPA_FREEZE_MOD_NOTRAILGAP | NoTrailGap | BOOL |
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XPA_FREEZE_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_LIFE_OPMODE | Mode | LONG |
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XPA_LIFE_MODIFIER | LifeModifier | LINK |
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XPA_LIFE_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_LIFE_MOD_OPERATION | Operation | LONG |
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XPA_LIFE_MOD_LOWCHANGE | MinimumChange | BASETIME |
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XPA_LIFE_MOD_HIGHCHANGE | MaximumChange | BASETIME |
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XPA_LIFE_MOD_ABSVALUE | NewLifespan | BASETIME |
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XPA_LIFE_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_SCALE_OPMODE | Mode | LONG |
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XPA_SCALE_MODIFIER | ScaleModifier | LINK |
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XPA_SCALE_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_SCALE_CHANGERAD | ChangeRadius | BOOL |
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XPA_SCALE_RADIUS | Radius | REAL |
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XPA_SCALE_RADIUS_VAR | Variation | REAL |
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XPA_SCALE_CHANGEMASS | ChangeMass | BOOL |
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XPA_SCALE_MASS | Mass | REAL |
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XPA_SCALE_MASS_VAR | Variation | REAL |
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XPA_SCALE_CHANGESCALE | ChangeScale | BOOL |
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XPA_SCALE_SCALE | Scale | VECTOR |
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XPA_SCALE_SCALE_UNIFORM | UniformScale | BOOL |
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XPA_SCALE_SCALE_VAR | Variation | VECTOR |
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XPA_SCALE_SCALE_VAR_UNIFORM | UniformVariation | BOOL |
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XPA_SCALE_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_SPIN_OPMODE | Mode | LONG |
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XPA_SPIN_MODIFIER | SpinModifier | LINK |
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XPA_SPIN_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_SPIN_MOD_VALUE | SpinAmount | VECTOR |
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XPA_SPIN_MOD_VALUE_VAR | Variation | VECTOR |
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XPA_SPIN_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_COVER_MODIFIER | Cover/TargetModifier | LINK |
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XPA_COVER_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_COVER_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_UNSTICK_UNSTICKPARTICLES | UnstickfromSourceObject | BOOL |
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XPA_UNSTICK_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_TPDISCON_OPMODE | Mode | LONG |
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XPA_TPDISCON_MODIFIER | UnlinkTPModifier | LINK |
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XPA_LIGHTS_OPMODE | Mode | LONG |
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XPA_LIGHTS_MODIFIER | LightModifier | LINK |
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XPA_LIGHTS_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_LIGHTS_CHANGEILLUM | ChangeIllumination | BOOL |
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XPA_LIGHTS_SETILLUM | Illumination | REAL |
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XPA_LIGHTS_CHANGEVISBRIGHT | ChangeVisibleLight | BOOL |
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XPA_LIGHTS_SETVISBRIGHT | Brightness | REAL |
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XPA_LIGHTS_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_TEXT_MODIFIER | TextModifier | LINK |
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XPA_TEXT_MOD_EFFECT | EffectonParticle | LONG |
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XPA_TEXT_MOD_GROUP | Groups | IN_EXCLUDE |
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XPA_HELP_BUTTON | BITMAPBUTTON |
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XPA_VIDMAN_BUTTON | BITMAPBUTTON |
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Example Code
The following code does not use the correct values when setting the data. You should check directly in C4D for the correct values that you should use in place of the ones that are shown. This code is just to show you how to access the values for getting and setting the parameters.
Python
import c4d from c4d import gui def main(): obj = c4d.BaseObject(c4d.Oxpaction) doc.InsertObject(obj) c4d.EventAdd(c4d.EVENT_FORCEREDRAW) #You can set parameters two different ways. #First way obj[c4d.XPA_ACTION] = 1 obj[c4d.XPA_ACTION_SAVED] = 1 obj[c4d.XPA_ACTION_TYPE] = c4d.XPA_ACTION_TYPE_OBJ obj[c4d.XPA_ACTION_OBJECTS] = c4d.XPA_EMITTER obj[c4d.XPA_ACTION_MODIFIERS] = c4d.XPA_ATTRACTOR obj[c4d.XPA_ACTION_DIRECT] = c4d.XPA_GEOMETRY obj[c4d.XPA_ACTION_OTHER] = c4d.XPA_DISPLAY_ONLY obj[c4d.XPA_EDITOR_CHANGE] = True obj[c4d.XPA_EDITOR_PARTICLES] = c4d.XPA_EDITOR_DOT obj[c4d.XPA_SOUND_MOD_EFFECT] = c4d.SOUND_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_DRAG_MOD_EFFECT] = c4d.DRAG_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_DYNPART_MOD_EFFECT] = c4d.DYNPART_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_KILL_MOD_EFFECT] = c4d.KILL_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_INHERIT_MOD_EFFECT] = c4d.INHERIT_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_ADVECT_MOD_EFFECT] = c4d.ADVECT_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_GASEOUS_MOD_EFFECT] = c4d.GASEOUS_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_DIFFUSE_MOD_EFFECT] = c4d.DIFFUSE_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_PHYSICAL_MOD_EFFECT] = c4d.PHYSICAL_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_VORTICITY_MOD_EFFECT] = c4d.VORTICITY_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_WEIGHT_MOD_EFFECT] = c4d.WEIGHT_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_VORTEX_MOD_EFFECT] = c4d.VORTEX_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_STREAM_MOD_EFFECT] = c4d.STREAM_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_TRANSFORM_MOD_EFFECT] = c4d.TRANSFORM_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_REWIND_MOD_EFFECT] = c4d.REWIND_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_EXPLODE_OPMODE] = c4d.EXPLODE_OPMODE_DIRECT obj[c4d.XPA_EXPLODE_MOD_EFFECT] = c4d.EXPLODE_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_EXPLODE_SPEED] = 0.1 obj[c4d.XPA_EXPLODE_SPEED_VAR] = 0.1 obj[c4d.XPA_EXPLODE_UNSTICK] = True obj[c4d.XPA_AVOID_MOD_EFFECT] = c4d.AVOID_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_VECMASK_MOD_EFFECT] = c4d.VECMASK_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_COLOUR_MOD_EFFECT] = c4d.COLOUR_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_NETWORK_MOD_EFFECT] = c4d.NETWORK_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_MOSURFACE_MOD_EFFECT] = c4d.MOSURFACE_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_TRIGACTION_MOD_EFFECT] = c4d.ATRIGACTION_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_FPATH_MOD_EFFECT] = c4d.AFPATH_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_PYTHON_MOD_EFFECT] = c4d.PYTHON_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_EMITTER_EMITNEW] = True obj[c4d.XPA_EMITTER_PDATA_VIS] = c4d.PDATA_VIS_NOCHANGE obj[c4d.XPA_EMITTER_TRIGGER_MODE] = c4d.EMITTER_TRIGGER_SHOT obj[c4d.XPA_EMITTER_TRIGGER_COUNT] = 1 obj[c4d.XPA_ATTRACTOR_MOD_EFFECT] = c4d.ATTRACTOR_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_SPRSHADER_MOD_EFFECT] = c4d.SPRSHADER_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_NEWGROUP_OPMODE] = c4d.NEWGROUP_OPMODE_DIRECT obj[c4d.XPA_NEWGROUP_MOD_EFFECT] = c4d.NEWGROUP_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_NEWGROUP_MOD_CHANGE_COLOR] = True obj[c4d.XPA_NEWGROUP_MOD_CHANGE_TYPE] = True obj[c4d.XPA_NEWGROUP_MOD_CHANGE_SPEED] = True obj[c4d.XPA_NEWGROUP_MOD_CHANGE_RADIUS] = True obj[c4d.XPA_NEWGROUP_MOD_CHANGE_MASS] = True obj[c4d.XPA_NEWGROUP_MOD_CHANGE_SCALE] = True obj[c4d.XPA_SPLINESTOP_ENABLED] = True obj[c4d.XPA_SPLINESTOP_DIR] = c4d.SPLINESTOP_DIR_LAST obj[c4d.XPA_SPLINESTOP_DIR_H] = 0.1 obj[c4d.XPA_SPLINESTOP_DIR_P] = 0.1 obj[c4d.XPA_SPLINESTOP_DIR_SPREAD] = 0.1 obj[c4d.XPA_SPLINESTOP_SPEEDMODE] = c4d.SPLINESTOP_SPEEDMODE_LAST obj[c4d.XPA_SPLINESTOP_SPEED] = 0.1 obj[c4d.XPA_SPLINESTOP_SPEED_VAR] = 0.1 obj[c4d.XPA_PARTICLE_SPEED_OPMODE] = c4d.SPEED_OPMODE_DIRECT obj[c4d.XPA_PARTICLE_SPEED_MOD_EFFECT] = c4d.SPEED_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_PARTICLE_SPEED_DIRECT_MODE] = c4d.SPEED_DIRECT_MODE_RELATIVE obj[c4d.XPA_PARTICLE_SPEED_DIRECT_SPEED] = 0.1 obj[c4d.XPA_PARTICLE_SPEED_DIRECT_SPEED_VAR] = 0.1 obj[c4d.XPA_PARTICLE_SPEED_DIRECT_SPEED_CHANGEDIR] = True obj[c4d.XPA_PARTICLE_SPEED_DIRECT_SPEED_DIR] = c4d.DIRECT_SPEED_DIR_SPHERICAL obj[c4d.XPA_DIRECT_MOD_EFFECT] = c4d.DIRECT_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_GEOM_OPMODE] = c4d.GEOM_OPMODE_DIRECT obj[c4d.XPA_GEOM_MOD_EFFECT] = c4d.GEOM_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_GEOM_GENERATE] = True obj[c4d.XPA_GEOM_MOD_MODE] = c4d.GEOM_MOD_MODE_INDEX obj[c4d.XPA_GEOM_MOD_SELECT] = 1 obj[c4d.XPA_GEOM_MOD_NUMOBJ] = 1 obj[c4d.XPA_GEN_GENERATOR_ANIMATE] = True obj[c4d.XPA_GEN_GENERATOR_MULTI_OBJ] = c4d.XPA_MULTI_SEQ obj[c4d.XPA_GEN_GENERATOR_INDEX] = 1 obj[c4d.XPA_GEN_GENERATOR_TARGET_CHANGE] = True obj[c4d.XPA_GEN_GENERATOR_TARGET_INDEX] = 1 obj[c4d.XPA_SPRITE_OPMODE] = c4d.SPRITE_OPMODE_DIRECT obj[c4d.XPA_SPRITE_MOD_EFFECT] = c4d.SPRITE_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_SPRITE_GENERATE] = True obj[c4d.XPA_SPRITE_TYPE_CHANGE] = True obj[c4d.XPA_SPRITE_TYPE] = c4d.XPA_SPRITE_DOT obj[c4d.XPA_SPRITE_MAT_CHANGE] = True obj[c4d.XPA_SPRITE_MAT] = 1 obj[c4d.XPA_SPAWN_OPMODE] = c4d.SPAWN_OPMODE_DIRECT obj[c4d.XPA_SPAWN_MOD_EFFECT] = c4d.SPAWN_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_SPAWN_MOD_POS] = c4d.SPAWN_POS_PARTICLE obj[c4d.XPA_SPAWN_MOD_DOOFFSET] = True obj[c4d.XPA_SPAWN_MOD_DIR] = c4d.ASPAWN_DIR_RANDOM obj[c4d.XPA_SPAWN_MOD_DIRECT_X] = 0.1 obj[c4d.XPA_SPAWN_MOD_DIRECT_Y] = 0.1 obj[c4d.XPA_SPAWN_MOD_SPREAD] = 0.1 obj[c4d.XPA_SPAWN_MOD_DIR_REVERSE] = True obj[c4d.XPA_SPAWN_MOD_SPEED] = c4d.ASPAWN_SPEED_ABS obj[c4d.XPA_SPAWN_MOD_SPEED_MULT] = 0.1 obj[c4d.XPA_SPAWN_MOD_NUMBER] = 1 obj[c4d.XPA_SPAWN_MOD_NUMBER_VAR] = 1 obj[c4d.XPA_SPAWN_MOD_LIFE] = c4d.ASPAWN_LIFE_ABS obj[c4d.XPA_SPAWN_MOD_INHERIT_COLOR] = True obj[c4d.XPA_SPAWN_MOD_ONCEONLY] = True obj[c4d.XPA_SPAWN_MOD_FREEZECHECK] = True obj[c4d.XPA_SPAWN_MOD_KILLAFTER] = True obj[c4d.XPA_TRAIL_TRAIL_MODE] = c4d.TRAIL_PP_NOCHANGE obj[c4d.XPA_TRAIL_TRAIL_CUT] = True obj[c4d.XPA_TRAIL_TRAIL_KILLONCUT] = True obj[c4d.XPA_TRAIL_TRAIL_CHANGESETTINGS] = True obj[c4d.XPA_TRAIL_CONNECT_ALGORITHM] = c4d.ATRAIL_ALGO_NONE obj[c4d.XPA_TRAIL_CONNECT_MAX] = 1 obj[c4d.XPA_TRAIL_CONNECT_SKIP] = 1 obj[c4d.XPA_TRAIL_CONNECT_DISTMODE] = c4d.ADISTMODE_NEAREST obj[c4d.XPA_TRAIL_CONNECT_DISTANCE] = 0.1 obj[c4d.XPA_TRAIL_CONNECT_MAXINDIST] = 1 obj[c4d.XPA_TRAIL_CONNECT_CLUSTERSIZE] = 0.1 obj[c4d.XPA_TRAIL_CONNECT_CLUSTERCOUNT] = 1 obj[c4d.XPA_TRAIL_CONNECT_SEGMENTED_SEGLEN] = 1 obj[c4d.XPA_TRAIL_CONNECT_SEGMENTED_GAPLEN] = 1 obj[c4d.XPA_TRAIL_CONSTRAINTS_BIRTH] = True obj[c4d.XPA_TRAIL_CONSTRAINTS_DISTANCE] = True obj[c4d.XPA_TRAIL_CONSTRAINTS_VISCOSITY] = True obj[c4d.XPA_TRAIL_CONSTRAINTS_COLLIDER] = True obj[c4d.XPA_GRAVITY_MOD_EFFECT] = c4d.GRAVITY_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_FSPLINE_MOD_EFFECT] = c4d.FSPLINE_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_WIND_MOD_EFFECT] = c4d.WIND_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_ROTATE_MOD_EFFECT] = c4d.ROTATE_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_MORPH_OPMODE] = c4d.MORPH_OPMODE_DIRECT obj[c4d.XPA_MORPH_MOD_EFFECT] = c4d.MORPH_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_MORPH_MOD_CHANGE_TARGET_INDEX] = True obj[c4d.XPA_MORPH_MOD_TARGET_INDEX] = 1 obj[c4d.XPA_MORPH_MOD_TARGET_SETAMOUNT] = True obj[c4d.XPA_MORPH_MOD_TARGET_AMOUNT] = 0.1 obj[c4d.XPA_TURBULENCE_MOD_EFFECT] = c4d.TURB_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_FLOCK_MOD_EFFECT] = c4d.FLOCK_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_BRANCH_MOD_EFFECT] = c4d.BRANCH_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_BRANCH_FORCEBRANCH] = True obj[c4d.XPA_FREEZE_OPMODE] = c4d.FREEZE_OPMODE_DIRECT obj[c4d.XPA_FREEZE_MOD_EFFECT] = c4d.FREEZE_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_FREEZE_MOD_ACTION] = c4d.AFREEZE_ACTION_FREEZE obj[c4d.XPA_FREEZE_MOD_MOVE] = True obj[c4d.XPA_FREEZE_MOD_SPIN] = True obj[c4d.XPA_FREEZE_MOD_SCALE] = True obj[c4d.XPA_FREEZE_MOD_SPEEDZERO] = True obj[c4d.XPA_FREEZE_MOD_NOTRAILGAP] = True obj[c4d.XPA_LIFE_OPMODE] = c4d.LIFE_OPMODE_DIRECT obj[c4d.XPA_LIFE_MOD_EFFECT] = c4d.LIFE_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_LIFE_MOD_OPERATION] = c4d.ALIFE_MODE_KILL obj[c4d.XPA_SCALE_OPMODE] = c4d.SCALE_OPMODE_DIRECT obj[c4d.XPA_SCALE_MOD_EFFECT] = c4d.SCALE_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_SCALE_CHANGERAD] = True obj[c4d.XPA_SCALE_RADIUS] = 0.1 obj[c4d.XPA_SCALE_RADIUS_VAR] = 0.1 obj[c4d.XPA_SCALE_CHANGEMASS] = True obj[c4d.XPA_SCALE_MASS] = 0.1 obj[c4d.XPA_SCALE_MASS_VAR] = 0.1 obj[c4d.XPA_SCALE_CHANGESCALE] = True obj[c4d.XPA_SCALE_SCALE] = c4d.Vector(1.0,1.0,1.0) obj[c4d.XPA_SCALE_SCALE_UNIFORM] = True obj[c4d.XPA_SCALE_SCALE_VAR] = c4d.Vector(1.0,1.0,1.0) obj[c4d.XPA_SCALE_SCALE_VAR_UNIFORM] = True obj[c4d.XPA_SPIN_OPMODE] = c4d.SPIN_OPMODE_DIRECT obj[c4d.XPA_SPIN_MOD_EFFECT] = c4d.SPIN_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_SPIN_MOD_VALUE] = c4d.Vector(1.0,1.0,1.0) obj[c4d.XPA_SPIN_MOD_VALUE_VAR] = c4d.Vector(1.0,1.0,1.0) obj[c4d.XPA_COVER_MOD_EFFECT] = c4d.COVER_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_UNSTICK_UNSTICKPARTICLES] = True obj[c4d.XPA_TPDISCON_OPMODE] = c4d.TPDISCON_OPMODE_DIRECT obj[c4d.XPA_LIGHTS_OPMODE] = c4d.LIGHTS_OPMODE_DIRECT obj[c4d.XPA_LIGHTS_MOD_EFFECT] = c4d.ALIGHTS_AFFECT_PARTICLE obj[c4d.XPA_LIGHTS_CHANGEILLUM] = True obj[c4d.XPA_LIGHTS_SETILLUM] = 0.1 obj[c4d.XPA_LIGHTS_CHANGEVISBRIGHT] = True obj[c4d.XPA_LIGHTS_SETVISBRIGHT] = 0.1 obj[c4d.XPA_TEXT_MOD_EFFECT] = c4d.ATEXT_AFFECT_PARTICLE #Second way, using the base container. bc = obj.GetDataInstance() bc.SetInt32(c4d.XPA_ACTION,1) bc.SetInt32(c4d.XPA_ACTION_SAVED,1) bc.SetInt32(c4d.XPA_ACTION_TYPE,c4d.XPA_ACTION_TYPE_OBJ) bc.SetInt32(c4d.XPA_ACTION_OBJECTS,c4d.XPA_EMITTER) bc.SetInt32(c4d.XPA_ACTION_MODIFIERS,c4d.XPA_ATTRACTOR) bc.SetInt32(c4d.XPA_ACTION_DIRECT,c4d.XPA_GEOMETRY) bc.SetInt32(c4d.XPA_ACTION_OTHER,c4d.XPA_DISPLAY_ONLY) bc.SetBool(c4d.XPA_EDITOR_CHANGE,True) bc.SetInt32(c4d.XPA_EDITOR_PARTICLES,c4d.XPA_EDITOR_DOT) bc.SetInt32(c4d.XPA_SOUND_MOD_EFFECT,c4d.SOUND_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_DRAG_MOD_EFFECT,c4d.DRAG_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_DYNPART_MOD_EFFECT,c4d.DYNPART_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_KILL_MOD_EFFECT,c4d.KILL_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_INHERIT_MOD_EFFECT,c4d.INHERIT_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_ADVECT_MOD_EFFECT,c4d.ADVECT_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_GASEOUS_MOD_EFFECT,c4d.GASEOUS_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_DIFFUSE_MOD_EFFECT,c4d.DIFFUSE_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_PHYSICAL_MOD_EFFECT,c4d.PHYSICAL_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_VORTICITY_MOD_EFFECT,c4d.VORTICITY_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_WEIGHT_MOD_EFFECT,c4d.WEIGHT_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_VORTEX_MOD_EFFECT,c4d.VORTEX_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_STREAM_MOD_EFFECT,c4d.STREAM_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_TRANSFORM_MOD_EFFECT,c4d.TRANSFORM_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_REWIND_MOD_EFFECT,c4d.REWIND_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_EXPLODE_OPMODE,c4d.EXPLODE_OPMODE_DIRECT) bc.SetInt32(c4d.XPA_EXPLODE_MOD_EFFECT,c4d.EXPLODE_AFFECT_PARTICLE) bc.SetFloat(c4d.XPA_EXPLODE_SPEED,0.1) bc.SetFloat(c4d.XPA_EXPLODE_SPEED_VAR,0.1) bc.SetBool(c4d.XPA_EXPLODE_UNSTICK,True) bc.SetInt32(c4d.XPA_AVOID_MOD_EFFECT,c4d.AVOID_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_VECMASK_MOD_EFFECT,c4d.VECMASK_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_COLOUR_MOD_EFFECT,c4d.COLOUR_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_NETWORK_MOD_EFFECT,c4d.NETWORK_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_MOSURFACE_MOD_EFFECT,c4d.MOSURFACE_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_TRIGACTION_MOD_EFFECT,c4d.ATRIGACTION_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_FPATH_MOD_EFFECT,c4d.AFPATH_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_PYTHON_MOD_EFFECT,c4d.PYTHON_AFFECT_PARTICLE) bc.SetBool(c4d.XPA_EMITTER_EMITNEW,True) bc.SetInt32(c4d.XPA_EMITTER_PDATA_VIS,c4d.PDATA_VIS_NOCHANGE) bc.SetInt32(c4d.XPA_EMITTER_TRIGGER_MODE,c4d.EMITTER_TRIGGER_SHOT) bc.SetInt32(c4d.XPA_EMITTER_TRIGGER_COUNT,1) bc.SetInt32(c4d.XPA_ATTRACTOR_MOD_EFFECT,c4d.ATTRACTOR_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_SPRSHADER_MOD_EFFECT,c4d.SPRSHADER_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_NEWGROUP_OPMODE,c4d.NEWGROUP_OPMODE_DIRECT) bc.SetInt32(c4d.XPA_NEWGROUP_MOD_EFFECT,c4d.NEWGROUP_AFFECT_PARTICLE) bc.SetBool(c4d.XPA_NEWGROUP_MOD_CHANGE_COLOR,True) bc.SetBool(c4d.XPA_NEWGROUP_MOD_CHANGE_TYPE,True) bc.SetBool(c4d.XPA_NEWGROUP_MOD_CHANGE_SPEED,True) bc.SetBool(c4d.XPA_NEWGROUP_MOD_CHANGE_RADIUS,True) bc.SetBool(c4d.XPA_NEWGROUP_MOD_CHANGE_MASS,True) bc.SetBool(c4d.XPA_NEWGROUP_MOD_CHANGE_SCALE,True) bc.SetBool(c4d.XPA_SPLINESTOP_ENABLED,True) bc.SetInt32(c4d.XPA_SPLINESTOP_DIR,c4d.SPLINESTOP_DIR_LAST) bc.SetFloat(c4d.XPA_SPLINESTOP_DIR_H,0.1) bc.SetFloat(c4d.XPA_SPLINESTOP_DIR_P,0.1) bc.SetFloat(c4d.XPA_SPLINESTOP_DIR_SPREAD,0.1) bc.SetInt32(c4d.XPA_SPLINESTOP_SPEEDMODE,c4d.SPLINESTOP_SPEEDMODE_LAST) bc.SetFloat(c4d.XPA_SPLINESTOP_SPEED,0.1) bc.SetFloat(c4d.XPA_SPLINESTOP_SPEED_VAR,0.1) bc.SetInt32(c4d.XPA_PARTICLE_SPEED_OPMODE,c4d.SPEED_OPMODE_DIRECT) bc.SetInt32(c4d.XPA_PARTICLE_SPEED_MOD_EFFECT,c4d.SPEED_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_PARTICLE_SPEED_DIRECT_MODE,c4d.SPEED_DIRECT_MODE_RELATIVE) bc.SetFloat(c4d.XPA_PARTICLE_SPEED_DIRECT_SPEED,0.1) bc.SetFloat(c4d.XPA_PARTICLE_SPEED_DIRECT_SPEED_VAR,0.1) bc.SetBool(c4d.XPA_PARTICLE_SPEED_DIRECT_SPEED_CHANGEDIR,True) bc.SetInt32(c4d.XPA_PARTICLE_SPEED_DIRECT_SPEED_DIR,c4d.DIRECT_SPEED_DIR_SPHERICAL) bc.SetInt32(c4d.XPA_DIRECT_MOD_EFFECT,c4d.DIRECT_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_GEOM_OPMODE,c4d.GEOM_OPMODE_DIRECT) bc.SetInt32(c4d.XPA_GEOM_MOD_EFFECT,c4d.GEOM_AFFECT_PARTICLE) bc.SetBool(c4d.XPA_GEOM_GENERATE,True) bc.SetInt32(c4d.XPA_GEOM_MOD_MODE,c4d.GEOM_MOD_MODE_INDEX) bc.SetInt32(c4d.XPA_GEOM_MOD_SELECT,1) bc.SetInt32(c4d.XPA_GEOM_MOD_NUMOBJ,1) bc.SetBool(c4d.XPA_GEN_GENERATOR_ANIMATE,True) bc.SetInt32(c4d.XPA_GEN_GENERATOR_MULTI_OBJ,c4d.XPA_MULTI_SEQ) bc.SetInt32(c4d.XPA_GEN_GENERATOR_INDEX,1) bc.SetBool(c4d.XPA_GEN_GENERATOR_TARGET_CHANGE,True) bc.SetInt32(c4d.XPA_GEN_GENERATOR_TARGET_INDEX,1) bc.SetInt32(c4d.XPA_SPRITE_OPMODE,c4d.SPRITE_OPMODE_DIRECT) bc.SetInt32(c4d.XPA_SPRITE_MOD_EFFECT,c4d.SPRITE_AFFECT_PARTICLE) bc.SetBool(c4d.XPA_SPRITE_GENERATE,True) bc.SetBool(c4d.XPA_SPRITE_TYPE_CHANGE,True) bc.SetInt32(c4d.XPA_SPRITE_TYPE,c4d.XPA_SPRITE_DOT) bc.SetBool(c4d.XPA_SPRITE_MAT_CHANGE,True) bc.SetInt32(c4d.XPA_SPRITE_MAT,1) bc.SetInt32(c4d.XPA_SPAWN_OPMODE,c4d.SPAWN_OPMODE_DIRECT) bc.SetInt32(c4d.XPA_SPAWN_MOD_EFFECT,c4d.SPAWN_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_SPAWN_MOD_POS,c4d.SPAWN_POS_PARTICLE) bc.SetBool(c4d.XPA_SPAWN_MOD_DOOFFSET,True) bc.SetInt32(c4d.XPA_SPAWN_MOD_DIR,c4d.ASPAWN_DIR_RANDOM) bc.SetFloat(c4d.XPA_SPAWN_MOD_DIRECT_X,0.1) bc.SetFloat(c4d.XPA_SPAWN_MOD_DIRECT_Y,0.1) bc.SetFloat(c4d.XPA_SPAWN_MOD_SPREAD,0.1) bc.SetBool(c4d.XPA_SPAWN_MOD_DIR_REVERSE,True) bc.SetInt32(c4d.XPA_SPAWN_MOD_SPEED,c4d.ASPAWN_SPEED_ABS) bc.SetFloat(c4d.XPA_SPAWN_MOD_SPEED_MULT,0.1) bc.SetInt32(c4d.XPA_SPAWN_MOD_NUMBER,1) bc.SetInt32(c4d.XPA_SPAWN_MOD_NUMBER_VAR,1) bc.SetInt32(c4d.XPA_SPAWN_MOD_LIFE,c4d.ASPAWN_LIFE_ABS) bc.SetBool(c4d.XPA_SPAWN_MOD_INHERIT_COLOR,True) bc.SetBool(c4d.XPA_SPAWN_MOD_ONCEONLY,True) bc.SetBool(c4d.XPA_SPAWN_MOD_FREEZECHECK,True) bc.SetBool(c4d.XPA_SPAWN_MOD_KILLAFTER,True) bc.SetInt32(c4d.XPA_TRAIL_TRAIL_MODE,c4d.TRAIL_PP_NOCHANGE) bc.SetBool(c4d.XPA_TRAIL_TRAIL_CUT,True) bc.SetBool(c4d.XPA_TRAIL_TRAIL_KILLONCUT,True) bc.SetBool(c4d.XPA_TRAIL_TRAIL_CHANGESETTINGS,True) bc.SetInt32(c4d.XPA_TRAIL_CONNECT_ALGORITHM,c4d.ATRAIL_ALGO_NONE) bc.SetInt32(c4d.XPA_TRAIL_CONNECT_MAX,1) bc.SetInt32(c4d.XPA_TRAIL_CONNECT_SKIP,1) bc.SetInt32(c4d.XPA_TRAIL_CONNECT_DISTMODE,c4d.ADISTMODE_NEAREST) bc.SetFloat(c4d.XPA_TRAIL_CONNECT_DISTANCE,0.1) bc.SetInt32(c4d.XPA_TRAIL_CONNECT_MAXINDIST,1) bc.SetFloat(c4d.XPA_TRAIL_CONNECT_CLUSTERSIZE,0.1) bc.SetInt32(c4d.XPA_TRAIL_CONNECT_CLUSTERCOUNT,1) bc.SetInt32(c4d.XPA_TRAIL_CONNECT_SEGMENTED_SEGLEN,1) bc.SetInt32(c4d.XPA_TRAIL_CONNECT_SEGMENTED_GAPLEN,1) bc.SetBool(c4d.XPA_TRAIL_CONSTRAINTS_BIRTH,True) bc.SetBool(c4d.XPA_TRAIL_CONSTRAINTS_DISTANCE,True) bc.SetBool(c4d.XPA_TRAIL_CONSTRAINTS_VISCOSITY,True) bc.SetBool(c4d.XPA_TRAIL_CONSTRAINTS_COLLIDER,True) bc.SetInt32(c4d.XPA_GRAVITY_MOD_EFFECT,c4d.GRAVITY_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_FSPLINE_MOD_EFFECT,c4d.FSPLINE_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_WIND_MOD_EFFECT,c4d.WIND_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_ROTATE_MOD_EFFECT,c4d.ROTATE_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_MORPH_OPMODE,c4d.MORPH_OPMODE_DIRECT) bc.SetInt32(c4d.XPA_MORPH_MOD_EFFECT,c4d.MORPH_AFFECT_PARTICLE) bc.SetBool(c4d.XPA_MORPH_MOD_CHANGE_TARGET_INDEX,True) bc.SetInt32(c4d.XPA_MORPH_MOD_TARGET_INDEX,1) bc.SetBool(c4d.XPA_MORPH_MOD_TARGET_SETAMOUNT,True) bc.SetFloat(c4d.XPA_MORPH_MOD_TARGET_AMOUNT,0.1) bc.SetInt32(c4d.XPA_TURBULENCE_MOD_EFFECT,c4d.TURB_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_FLOCK_MOD_EFFECT,c4d.FLOCK_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_BRANCH_MOD_EFFECT,c4d.BRANCH_AFFECT_PARTICLE) bc.SetBool(c4d.XPA_BRANCH_FORCEBRANCH,True) bc.SetInt32(c4d.XPA_FREEZE_OPMODE,c4d.FREEZE_OPMODE_DIRECT) bc.SetInt32(c4d.XPA_FREEZE_MOD_EFFECT,c4d.FREEZE_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_FREEZE_MOD_ACTION,c4d.AFREEZE_ACTION_FREEZE) bc.SetBool(c4d.XPA_FREEZE_MOD_MOVE,True) bc.SetBool(c4d.XPA_FREEZE_MOD_SPIN,True) bc.SetBool(c4d.XPA_FREEZE_MOD_SCALE,True) bc.SetBool(c4d.XPA_FREEZE_MOD_SPEEDZERO,True) bc.SetBool(c4d.XPA_FREEZE_MOD_NOTRAILGAP,True) bc.SetInt32(c4d.XPA_LIFE_OPMODE,c4d.LIFE_OPMODE_DIRECT) bc.SetInt32(c4d.XPA_LIFE_MOD_EFFECT,c4d.LIFE_AFFECT_PARTICLE) bc.SetInt32(c4d.XPA_LIFE_MOD_OPERATION,c4d.ALIFE_MODE_KILL) bc.SetInt32(c4d.XPA_SCALE_OPMODE,c4d.SCALE_OPMODE_DIRECT) bc.SetInt32(c4d.XPA_SCALE_MOD_EFFECT,c4d.SCALE_AFFECT_PARTICLE) bc.SetBool(c4d.XPA_SCALE_CHANGERAD,True) bc.SetFloat(c4d.XPA_SCALE_RADIUS,0.1) bc.SetFloat(c4d.XPA_SCALE_RADIUS_VAR,0.1) bc.SetBool(c4d.XPA_SCALE_CHANGEMASS,True) bc.SetFloat(c4d.XPA_SCALE_MASS,0.1) bc.SetFloat(c4d.XPA_SCALE_MASS_VAR,0.1) bc.SetBool(c4d.XPA_SCALE_CHANGESCALE,True) bc.SetVector(c4d.XPA_SCALE_SCALE, c4d.Vector(1.0,1.0,1.0) bc.SetBool(c4d.XPA_SCALE_SCALE_UNIFORM,True) bc.SetVector(c4d.XPA_SCALE_SCALE_VAR, c4d.Vector(1.0,1.0,1.0) bc.SetBool(c4d.XPA_SCALE_SCALE_VAR_UNIFORM,True) bc.SetInt32(c4d.XPA_SPIN_OPMODE,c4d.SPIN_OPMODE_DIRECT) bc.SetInt32(c4d.XPA_SPIN_MOD_EFFECT,c4d.SPIN_AFFECT_PARTICLE) bc.SetVector(c4d.XPA_SPIN_MOD_VALUE, c4d.Vector(1.0,1.0,1.0) bc.SetVector(c4d.XPA_SPIN_MOD_VALUE_VAR, c4d.Vector(1.0,1.0,1.0) bc.SetInt32(c4d.XPA_COVER_MOD_EFFECT,c4d.COVER_AFFECT_PARTICLE) bc.SetBool(c4d.XPA_UNSTICK_UNSTICKPARTICLES,True) bc.SetInt32(c4d.XPA_TPDISCON_OPMODE,c4d.TPDISCON_OPMODE_DIRECT) bc.SetInt32(c4d.XPA_LIGHTS_OPMODE,c4d.LIGHTS_OPMODE_DIRECT) bc.SetInt32(c4d.XPA_LIGHTS_MOD_EFFECT,c4d.ALIGHTS_AFFECT_PARTICLE) bc.SetBool(c4d.XPA_LIGHTS_CHANGEILLUM,True) bc.SetFloat(c4d.XPA_LIGHTS_SETILLUM,0.1) bc.SetBool(c4d.XPA_LIGHTS_CHANGEVISBRIGHT,True) bc.SetFloat(c4d.XPA_LIGHTS_SETVISBRIGHT,0.1) bc.SetInt32(c4d.XPA_TEXT_MOD_EFFECT,c4d.ATEXT_AFFECT_PARTICLE) if __name__=='__main__': main()
C++
#include "c4d.h" #include "../res/description/oxpaction.h" void SampleFunction() { BaseDocument *pDoc = GetActiveDocument(); BaseObject *pObject = BaseObject::Alloc(Oxpaction); pDoc->InsertObject(pObject); pDoc->StartUndo(); pDoc->AddUndo(UNDO_NEW,pObject); pDoc->EndUndo(); EventAdd(EVENT_FORCEREDRAW); //You can set parameters two different ways. //First way //Some objects do not store all their data in the container. You need to use GetParameter()/SetParameter() instead. DESCFLAGS_SET flags = DESCFLAGS_SET_PARAM_SET; pObject->SetParameter(DescID(XPA_ACTION),GeData(1),flags); pObject->SetParameter(DescID(XPA_ACTION_SAVED),GeData(1),flags); pObject->SetParameter(DescID(XPA_ACTION_TYPE),GeData(XPA_ACTION_TYPE_OBJ),flags); pObject->SetParameter(DescID(XPA_ACTION_OBJECTS),GeData(XPA_EMITTER),flags); pObject->SetParameter(DescID(XPA_ACTION_MODIFIERS),GeData(XPA_ATTRACTOR),flags); pObject->SetParameter(DescID(XPA_ACTION_DIRECT),GeData(XPA_GEOMETRY),flags); pObject->SetParameter(DescID(XPA_ACTION_OTHER),GeData(XPA_DISPLAY_ONLY),flags); pObject->SetParameter(DescID(XPA_EDITOR_CHANGE),GeData(true),flags); pObject->SetParameter(DescID(XPA_EDITOR_PARTICLES),GeData(XPA_EDITOR_DOT),flags); pObject->SetParameter(DescID(XPA_SOUND_MOD_EFFECT),GeData(SOUND_AFFECT_PARTICLE),flags); pObject->SetParameter(DescID(XPA_DRAG_MOD_EFFECT),GeData(DRAG_AFFECT_PARTICLE),flags); pObject->SetParameter(DescID(XPA_DYNPART_MOD_EFFECT),GeData(DYNPART_AFFECT_PARTICLE),flags); pObject->SetParameter(DescID(XPA_KILL_MOD_EFFECT),GeData(KILL_AFFECT_PARTICLE),flags); 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Buttons
This node has buttons. Buttons can manually be executed by calling the following codePython
c4d.CallButton(obj,c4d.XPA_HELP_BUTTON) c4d.CallButton(obj,c4d.XPA_VIDMAN_BUTTON)
C++
DescriptionCommand dc; dc.id = DescID(XPA_HELP_BUTTON); pObject->Message(MSG_DESCRIPTION_COMMAND, &dc);
DescriptionCommand dc; dc.id = DescID(XPA_VIDMAN_BUTTON); pObject->Message(MSG_DESCRIPTION_COMMAND, &dc);